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Último blog del 2022

Último blog del 2022

diciembre 31, 2022

2022 a sido un año particular para nuestro estudio, un año de nuevos proyectos y alegrías pero también de desafíos y mucho trabajo. Resumen del 2022 de Ghost Creative Studio.

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    ¿Qué hay de nuevo en Ghost Creative?

    ¿Qué hay de nuevo en Ghost Creative?

    septiembre 26, 2022

    Han pasado un par de meses desde el último post y si nos han estado siguiendo en nuestras redes sociales sabrán que hay buenos motivos, estuvimos ocupados con la "presentación" de nuestros dos [...]

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      Herramientas gratuitas para desarrollar videojuegos que usamos

      Herramientas gratuitas para desarrollar videojuegos que usamos

      marzo 7, 2022

      Al comenzar a hacer videojuegos, no siempre se cuenta con los recursos necesarios para herramientas pagas, por lo tanto estas son 10 herramientas gratuitas que recomendamos que ayudaran en el [...]

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      • Christian D. MolinaGracias por sumar herramientas!...
      • Andrés BoteroMira estas otras que tambien me parecen muy b...
      • evilpixiquisiera sumar estas dos que son muy utiles p...
      Inicio del 2022 y resumen de nuestro 2021

      Inicio del 2022 y resumen de nuestro 2021

      enero 19, 2022

      Primer blog del año 2022... esta vez volvemos con un pequeño resumen del año pasado y nuevo proyecto para este año!

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        Las herramientas correctas para cada tipo de trabajo – Engines

        Las herramientas correctas para cada tipo de trabajo – Engines

        noviembre 30, 2021

        Saber que herramienta usar para trabajar, la cual sea mas adecuada a cada persona o equipo, es algo complicado, por suerte con la siguiente nota y las próximas, esperamos sumar un poco de luz y [...]

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          Entender para aprender, clasificaciones de edad de los videojuegos

          Entender para aprender, clasificaciones de edad de los videojuegos

          octubre 11, 2021

          ¿Conoces el sistema que existe para clasificar los videojuegos?, en este articulo te vamos a explicar todo lo necesario. ESRB , PEGI y IARC

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            La importancia del audio en videojuegos ¿Qué escuchas cuando estas jugando?

            La importancia del audio en videojuegos ¿Qué escuchas cuando estas jugando?

            septiembre 10, 2021

            El audio condiciona lo que vemos. Un mismo escenario, dependiendo de la música utilizada, puede resultar en emociones totalmente diferentes, ¡hay que prestarle causal atención para no fallar [...]

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              La pared invisible en los procesos creativos

              La pared invisible en los procesos creativos

              agosto 25, 2021

              Vivir de la creatividad es algo que muchos desean hacer, pero olvidan que los obstáculos pueden estar frente al espejo.

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                Hypercasuales y premios

                Hypercasuales y premios

                marzo 24, 2021

                Fieles a nuestros tiempos.... tardamos un poco, pero este es el primer post del 2021... y solo tardamos 3 meses. Pero traemos algunas novedades y noticias interesantes.

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                  Eventos online por todos lados… y nosotros también!

                  Eventos online por todos lados… y nosotros también!

                  noviembre 27, 2020

                  Llegando al final de este 2020, podemos decir que fue un año muy particular para el mundo entero, la pandemia nos a obligado a cambiar muchos hábitos y la industria del videojuego no es una excepción.

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                    Participamos del EVA Play 2020, reactivamos Pixi Poxi y varias novedades más

                    Participamos del EVA Play 2020, reactivamos Pixi Poxi y varias novedades más

                    septiembre 2, 2020

                    Get to da Choppa! nuestro party game, fue elegido para formar parte del catalogo del EVA Play 2020, lo cual nos alegra mucho al saber que este pequeño juego para 4 jugadores tiene potencial para [...]

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                      2020 un año mejor?… creando juegos en medio de una pandemia

                      2020 un año mejor?… creando juegos en medio de una pandemia

                      mayo 22, 2020

                      Lentamente nos acercamos a mitad del año durante este 2020... ¿que fue de nosotros? tras un primer post muy optimista la realidad nos obligo a adaptarnos, entérate de todo en el siguiente articulo. 

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