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¡Las posibilidades de juego para Beacon of Neyda!

Después de nuestra reciente actualización exclusiva para Backers en nuestra campaña de Kickstarter, muchos de ustedes expresaron un gran interés en conocer más sobre las posibilidades de juego de nuestro juego. Hoy, estoy emocionado de compartir algunas noticias e información adicional.

El jugador

Primero, hay varias formas de alterar la jugabilidad, siendo la más básica a través de cambios en las habilidades del jugador. Por ejemplo, estamos introduciendo una nueva arma especial que funciona casi como un cañón portátil. Esta arma, como todas las demás en el juego, se adapta al tipo de munición utilizada, ofreciendo diferentes efectos según el tipo de munición.

Árboles de Progresión y Gestión de Recursos

Otro aspecto significativo son los árboles de progresión para cada estructura. En la demo, la gestión de recursos está diseñada para ser sencilla, pero en la versión final, los recursos serán más limitados. Por lo tanto, tendrás que decidir estratégicamente dónde asignar estos recursos para mejoras y avances.

Variedad de Enemigos

La variedad de enemigos también tendrá un profundo impacto en la jugabilidad. En la demo, hay tres tipos básicos de enemigos con roles similares. Una defensa bien planificada puede manejar grandes oleadas sin mucha intervención del jugador. Sin embargo, en el juego final, habrá enemigos más específicos diseñados para hostigar al jugador o a las defensas, lo que requerirá diferentes estrategias para enfrentar estas amenazas. Discutiré estos nuevos enemigos en una actualización futura.

Desafíos Únicos de los Niveles

Por último, los propios niveles presentarán amenazas y peculiaridades únicas que afectarán la jugabilidad. Por ejemplo, un nivel podría estar influenciado por máquinas de terraformación, causando tormentas de arena periódicas que reducen la visibilidad, limitan el uso de drones aliados e incluso dañan estructuras o al jugador si está desprotegido. Este es solo un ejemplo, con más por detallar en futuras actualizaciones.

Eso es todo por esta actualización. Tenemos mucho más que compartir, pero queríamos darles una idea general de cómo será el juego. Esperamos contar con su continuo apoyo para hacer realidad este juego. ¡No olviden unirse a nuestra comunidad en Discord!

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