Después de nuestra reciente actualización exclusiva para Backers en nuestra campaña de Kickstarter, muchos de ustedes expresaron un gran interés en conocer más sobre las posibilidades de juego de nuestro juego. Hoy, estoy emocionado de compartir algunas noticias e información adicional.
El jugador
Árboles de Progresión y Gestión de Recursos
Otro aspecto significativo son los árboles de progresión para cada estructura. En la demo, la gestión de recursos está diseñada para ser sencilla, pero en la versión final, los recursos serán más limitados. Por lo tanto, tendrás que decidir estratégicamente dónde asignar estos recursos para mejoras y avances.
Variedad de Enemigos
La variedad de enemigos también tendrá un profundo impacto en la jugabilidad. En la demo, hay tres tipos básicos de enemigos con roles similares. Una defensa bien planificada puede manejar grandes oleadas sin mucha intervención del jugador. Sin embargo, en el juego final, habrá enemigos más específicos diseñados para hostigar al jugador o a las defensas, lo que requerirá diferentes estrategias para enfrentar estas amenazas. Discutiré estos nuevos enemigos en una actualización futura.
Desafíos Únicos de los Niveles
Eso es todo por esta actualización. Tenemos mucho más que compartir, pero queríamos darles una idea general de cómo será el juego. Esperamos contar con su continuo apoyo para hacer realidad este juego. ¡No olviden unirse a nuestra comunidad en Discord!
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