DEVBLOG 06 “Nuevo Juego casual para navidad”

Desde hace unos días empezamos a probar nuestro nuevo proyecto en una beta cerrada, es un juego simple, hipercasual, fácil de aprender y jugar. Hemos tenido problemas para seguir nuestro proyecto mas grande así que a modo de distracción y por la fecha navideña, creamos este juego a modo de “regalo”, Always Green.

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DevBlog 05 “El juego que buscaba” parte 1

Primer devblog del 2017… a casi mitad de año… pasaron muchas cosas, y vamos a hablar de todo. En primer lugar Cannons Warfare que ha sufrido varios cambios importantes, llegando a ser el juego que buscaba en un principio y que lentamente fue tomando forma.

Entre los principales cambios, esta la nueva mecánica de movimiento, que agrega una nueva capa de dificultad y estrategia al juego. Nuevas funciones para compartir imágenes de las partidas y un nuevo balance en los puntos ganados en cada una, logrando un mejor equilibrio a la hora de desbloquear los nuevos cañones.

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DevBlog 02 “Muchos caminos y desvíos”

Como pasa el tiempo, ya hace mas de un mes que fue nuestra ultima actualización, hoy en este nuevo DevBlog, les voy a contar un poco la experiencia de trabajo y adaptación.

Como en todo proyecto, imaginar es fácil, y aunque teníamos claro cual era nuestro objetivo, durante el planteamiento y puesta en marcha, se fueron abriendo diferentes caminos ante nosotros, uno de ellos desemboco en este futuro juego para móviles.

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