¡La campaña Kickstarter de Beacon of Neyda ya está DISPONIBLE!

¡Hola a todos! ¡Soy Christian! Ha llegado uno de los días más importantes: ¡nuestra campaña de Kickstarter ya está en marcha!

La campaña

En primer lugar, desde el siguiente enlace podrás acceder a la campaña de Kickstarter. Recuerda que si compartes y difundes el mensaje, también nos ayudas mucho.

¿Qué pasa con las recompensas?

Las recompensas van desde descuentos por reserva anticipada hasta acceso a nuestras versiones anteriores del juego o a las versiones actuales con acceso exclusivo. También puedes dejar tu huella o mensajes dentro del juego, entre otras recompensas.

¿Por qué Kickstarter?

Si nuestra campaña Kickstarter tiene éxito, podremos llevar a cabo la visión básica que tenemos para Beacon of Neyda sin mayores preocupaciones. Pero una vez que se alcance nuestra meta de financiación básica, los fondos adicionales se utilizarán para expandir el juego base a través de metas adicionales. Estas vienen en forma de características adicionales que enriquecerán la jugabilidad, brindando a los jugadores más experiencias, una historia ampliada, un diseño artístico y de sonido mejorado y modos adicionales que de otra manera no tendríamos los medios para crear.

Si la campaña Kickstarter falla, el juego se seguirá haciendo pero con menos contenido, lo que reducirá la experiencia de los jugadores hasta cierto punto y no podemos garantizar su presencia en consolas distintas a Xbox.

Entendiendo el desarrollo de videojuegos: Listas de deseados

En un mundo regido por algoritmos, el éxito o el fracaso de un juego puede depender de un simple valor numérico.

Este articulo busca explicar tanto a desarrolladores como jugadores la importancia de la cantidad acumulada de las listas de deseados de Steam como de otras plataformas similares.

 

 

Un océano de juegos

 

Con una cantidad de juegos disponible que crece año a año, tener un buen juego ya no es suficiente y destacar entre la mayoría se vuelve una prioridad para todos los desarrolladores. Existen muchas variables que influyen en el éxito de un juego (al igual que en su fracaso) pero vamos a tratar de entender una de las mas básicas.

 

 

Listas de deseados

 

¿Qué significa esto para el jugador? en términos sencillos es un medio que le permite hacer un recordatorio sobre un juego que visito y le intereso, que pudo agregar a una lista de posibles juegos a comprar a futuro, ya sea porque todavía no salió ese juego o simplemente esta esperando un mejor momento para comprarlo (descuentos, eventos de temporada, etc.) y no quiere perderlo entre este océano de juegos.

Encontrándose con esta función ya no solo en Steam sino que también en otras plataformas.

¿Qué significa esto para el desarrollador? es un vistazo previo del interés que puede generar su juego, una estadística que se puede usar para calcular posibles ventas a futuro o hasta un numero que permite negociar con publishers. Las cantidad de deseados que tiene un juego puede llegar a influenciar hasta su lanzamiento y es un número muy valorado.

También tiene efectos en las diferentes plataformas, pero vamos a centrarnos en Steam, un numero elevado de deseados logra que la plataforma promocione de manera “natural” el juego, también permite que en eventos se posicione de manera mas frontal al momento de mostrarse en la plataforma “si tiene muchos deseados es porque es de interés para muchos y si le interesa a muchos hay que mostrarlo a mas personas”, la lógica parece sencilla, pero no es todo lo que importa, el momento y como se consiguen esos deseados también afectan, cabe destacar que esto esta entre “mito y realidad”, porque desde Steam aseguran que no es un factor real, pero según la experiencia de muchos desarrolladores pareciera que si.

Vamos a un ejemplo practico, un juego indie puede tener “100.000 deseados” pero se juntaron a lo largo de 5 años y durante los últimos 3 meses antes de lanzarse solo junto “5.000 deseados”, el “momentum” del juego se perdió y la mayoría de esos deseados están “fríos…” y el lanzamiento tal vez no sea tan efectivo y ese juego corra peligro de no tener gran alcance.

En el próximo video (que pueden habilitar los subtítulos en español) Steam explica un poco mas como maneja la visibilidad de los juegos.

 

La realidad

 

Como vimos para los desarrolladores la importancia de la lista de deseados de los jugadores es muy grande y son afectados mucho mas por su uso. 

Como jugadores creo que existe en cierta medida una responsabilidad de ayudar a los juegos que nos gustan o interesan dándole clic a un simple botón, el costo es gratuito y podemos ayudar a que ese juego sea un éxito.

Como desarrolladores tenemos que entender que los “deseados” son importantes pero es solo un factor entre muchos, ser consientes que posiblemente solo entre el 10% al 30% de esos deseados se conviertan en ventas (con una buena salida) y que con suerte a lo largo de la vida del juego lleguemos a cubrir el 50% de total de esos deseados. Siempre existen casos especiales pero son eso… casos especiales.

Pero entonces, ¿tener muchos deseados asegura el éxito, si o no?

No, pero si da una buena base y oportunidades a cada juego que se presenta en la plataforma, digamos que a mayor cantidad de deseados, esto se convierte en un faro de luz en este océano de juegos para destacarse, si son mas recientes la luz va a ser fuerte, si son muy viejos la luz va a ser mucho mas tenue…

Y hablando de faros, ¿ya han agregado nuestro juego el Faro de Neyda (Beacon of Neyda) a su lista de deseados? ¿no?, bueno esta es su oportunidad.

 

Si, lo se, fue una transición muy suave, espero que les haya sido de interés este articulo, los invito a seguirnos en nuestras redes sociales y no dejen de ver que otras cosas tenemos en nuestro blog, hasta el próximo articulo!