Un par de meses han pasado desde nuestra ultima publicación devblog, pero existe una buena razón para ello, el trabajo no da tregua, y nuestro experimento no quedo solamente en una simple publicación.
Con nuevo conocimiento adquirido y un poco mas de experiencia nos dedicamos a revaluar nuestro pequeño juego…
Aprendiendo y creciendo, una nueva versión
Nuestro objetivo nunca fue llamar la atención, al menos no directamente ya que lo que perseguíamos era el conocimiento y la experiencia de trabajo. Aproximadamente un mes después del lanzamiento inicial (que no era mas que un pre-alfa) empezamos a preparar la actualización.
Lo interesante de este nuevo proceso es la utilización de técnicas de gestión de proyectos de las cuales no estábamos familiarizados.
En primera instancia se realizo un EDT para organizar la forma de trabajo y luego una estimación del tiempo.
Para avanzar sobre el trabajo se tomo prestado de la técnica Scrum de gestión ágil, la metodología de trabajo por ciclo de iteración, creando de esta manera una forma fluida, organizada de desarrollo continuo.
De esta manera pudimos actualizar todo el arte del juego, optimizar el código y funcionamiento del mismo, adelantamos ideas para modos de juegos multijugador al igual que características de los servicios de Google Play, generamos una nueva interfaz fluida y útil además de corregir bugs e integrar nuevas mecánicas al juego.
Para ir cerrando, seguiremos prestando atención y mejorando nuestro pequeño “experimento” y podemos decir finalmente que tenemos nuestro primer juego oficialmente publicado, pero… también ya es hora de ir pasando al siguiente proyecto, aunque sean proyectos que llevamos en nuestro tiempo libre, todavía por un buen tiempo mas los devblog no van a desaparecer, así que si quieren seguir al tanto, no dejen de seguirnos y esperen nuevas noticias sobre nuestro nuevo proyecto muy pronto…
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