Alineándonos con el nuevo compromiso de difundir la industria y temática de desarrollo de videojuegos, creamos este apartado denominado ¿Querés hacer un videojuego? en nuestro blog, donde comenzaremos a analizar motores gráficos y diversos softwares que nos permitirán crear videojuegos, hoy comenzamos con Construct 2.
Cabe destacar que esta modalidad ya la llevamos a cabo por otros medios más informales y que continuaremos en los diferentes medios, con la pequeña diferencia de la experiencia ya adquirida para desarrollarnos en este nuevo apartado, esperamos que dar a conocer las herramientas y sus capacidades motiven a su uso.
¿Qué es Construct 2?
Construct 2 es un programa desarrollado por Scirra, empresa fundada en 2011, con sus oficinas principales en Londres. Está centrado principalmente en el entorno HTML5. La razón es que existen numerosos servicios que permiten convertir HTML5 en aplicaciones para Windows, Linux, Apple, IOS, Android, Windows Mobile, apps para navegadores, aplicaciones para facebook, etc, Construct puede manejar todos estos entornos y permitir exportar a dichas plataformas.
Fue diseñado para ser fácil de usar, la programación se basa en eventos, los cuales agilizan el trabajo, permiten a las personas que no sepan de programación un uso casi instintivo del programa, la mayor preocupación al armar un proyecto para los inexpertos tal vez sea conseguir buenos “gráficos”.
Construct 2 se ofrece como medio para “enseñar a programar” a gente que nunca ha programado o al menos lograr que entiendan la lógica detrás del funcionamiento de lo desarrollado.
Ventajas
Las ventajas a favor de utilizar Construct 2 (además de su alcance multiplataforma), son su propio motor de físicas que puede generar colisiones realistas, su sistema de partículas, soporte de acelerómetro, gps (en dispositivos móviles), webcam.
Otra de las ventajas es la posible expansión del mismo por medio de plugins, su gran comunidad de usuarios activos contribuye a que esto sea posible, una de las últimas ventajas es la cantidad de material traducido (para los que no les guste el inglés) que podrán encontrar tanto en el sitio como en videotutoriales.
Desventajas
En cuanto a sus principales desventajas podemos mencionar que a pesar de poder exportar de varias maneras, la mayoría no es de forma nativa, esto quiere decir que requiere herramientas de terceros para poder exportar de manera exitosa a todas las plataformas previamente mencionadas.
Es “limitado” en cuanto a las funciones que trae por defecto, y si esta puesto entre comillas ya que es un programa muy completo, pero su versión gratuita está limitada, no cuenta con un editor complejo de imágenes interno, no tiene soporte para script personalizados, etc.
Puede tener otras desventajas al compararlo con otros programas de creación de juegos 2D pero a mi parecer esas tal vez son las principales.
Pensamientos finales y tips
Ahora si lo importante, el precio del producto es un poco caro en mi opinión (actualmente 130 US dólares), pero nuevamente si lo comparamos con otros programas de la misma línea no es tan caro y se vuelve una opción pasable, igualmente existe la versión gratuita con ciertas limitaciones como mencionamos, pero para empezar a conocer el programa no es una mala opción de usar y hasta la recomiendo para probar, ya que podrán realizar una variedad de juegos interesantes.
Como pensamiento final, Construct 2 es el programa que estamos usando para desarrollar nuestro siguiente juego y fue el mismo que utilizamos para desarrollar Cannons Warfare, por tal motiva la recomendación no es a ciegas.
Espero que este pequeño análisis de esta herramienta sea útil, cualquier duda, sugerencia o experiencia que quieran compartir con nosotros, la pueden dejar en los comentarios, hasta el próximo análisis!
No comment yet, add your voice below!